Oculus触觉手套专利,使用内部肌腱来模拟VR触摸感

在2016年提交的专利中,Oculus已在线发布了两项专利。两项专利都描述了触觉反馈手套的相关信息,该手套使用内部肌腱来模拟VR触摸感。

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肌腱沿着使用者手背排列,以便在触摸物体时提供阻力,这意味着从按钮按下到拾取物品的所有感觉都会更加真实。

然而,这些专利文件表明手套中只有两根肌腱,因此触觉反馈可能不适用于每个手指。我们当然可以看到设计背后的用意:我们使用拇指和食指的频率比其他手指高都多,尽管我们仍然喜欢整个手都有这种反馈。

尽管听起来很有希望,但我们不知道Oculus计划什么时候将它推出。这意味着当前的Touch控制器仍是主流,不过,我们也从中看到未来VR控制器的发展方向,即更加真实地模拟人手的触感,在技术精度方面超越当前的手柄控制器。

回到2017年2月,扎克伯格在Oculus Research部门透露了的一些重要信息,其中还包括了一个原型手套,该手套有着先进的手部追踪功能。手套支持用户“画画,键入虚拟键盘,甚至可以像蜘蛛侠一样喷丝。”

这让我想到鼠标,在满足基本的使用的情况下,多用途多功能必然成为新的发展方向,但往往对于普通大众来说,一款物廉价美的VR控制器才是最重要的。

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