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潮汐守望者塔防游戏

潮汐守望者塔防游戏

游戏类型:策略游戏发布时间:2024-10-26

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游戏介绍

潮汐守望者塔防游戏由上海沐瞳科技有限公司官方出品,游戏的玩法主要是以卡牌和塔防为主,构造了一个西方魔幻大世界。进入泰亚之地,收集各种角色养成、强化,根据敌人属性选择不同的角色开启自动战斗,了解各职业间的克制关系,根据合理的防御和各种辅助相互的结合搭配,击退黑暗势力,迎接光明。

潮汐守望者塔防游戏官网:https://cxswz.moonton.com/?media=baidu

潮汐守望者塔防游戏兑换码

兑换码:cx123

体力×60   扫荡卷×5

潮汐守望者塔防游戏玩法

潮汐守望者的基本玩法是魔幻塔防,类似于明日方舟——一支队伍十名角色,地图可以数方格,角色自由摆方向,费用也能自恢复,死亡更是可以再部署。操作十分简单,实则策略直接拉满。

在电脑测试板上,新手开荒一个月便可以通关至第八章(游戏一共九章),但逆天也就逆天在这儿,第八章要求的战力是十几万,而第九章的战力要求是六十万。如同一个刚上完小学的孩子你让他去写博士论文,顺便搓出一个可控核聚变和永动机。就离谱!资源本会幸免吗?并不会,资源本的难度直接翻了五倍,真就刷个资源还要卡平民脖子是吧?没有高强度的T0角色几乎不可能打过。

潮汐守望者塔防游戏职业介绍

战士/守护者

职业特点

这两个职业放在一起说,因为我觉得他们本质上是同一类,都是不消耗平台格子,可以直接站在路中间和敌人战斗,并以血肉之躯拦住地面敌人,延阻他们攻击基地的速度。只不过二者属性略有区别,战士伤害更强,守护者血量更高。

有一些关卡平台格子很少,法师射手容易溢出,这时就需要近战角色,和医师就足够形成自循环,多带一点准没错。

另外战士和守护者需要的进阶材料不一样,战士属于近战,一些守护者则和医师同属于坚韧系列。

波鲁特

职业:战士

星级:蓝色

阵营:守望者小队

费用:14

优势一:首领

波鲁特作为首领,可以对同阵营的角色有属性增幅的作用,而且守望者小队是最经典的一个阵营,一般我们会用到很多这个阵营的角色。波鲁特作为一个蓝色卡牌,本身就是新手阶段直接送的,后续也很容易获得养成,投资收益大。

优势二:击退

技能带有击退效果,基本和减速效果差不多,在塔防游戏中非常好用。

缺点

伤害血量等数值一般,只能算够用,如果不是领主身份大概率要被优化,蓝色卡牌也容易被迅速替换掉。

达格娜

职业:守护者

星级:蓝色

阵营:北境王座

费用:16

优势一:首领

达格娜也是北境王座的首领之一,这一阵营虽然没有守望者那么广泛,但也不乏有很多好用的卡牌,所以达格娜的首领价值也很不错。

优势二:血量高

达格娜的血量在蓝色卡牌中血量算是比较高的了,而且她还有自我疗愈的机制,让她能不依赖医师也能长期站场守住路线,是一个非常优秀的肉盾。

缺点

伤害有点太低了,只能用来抗伤拦路,输出就不用指望了。

萨拉查

职业:战士

星级:橙色

阵营:噩梦回忆

费用:17

优势一:易获取

虽然萨拉查是一个橙卡,而非我们本篇攻略推荐的蓝紫卡。但我看貌似这次测试中很多朋友都有抽到,那我们就暂时默认他的获取相比其他橙卡来说比较容易。

另外他的强度确实很高,用起来很爽,所以也在这期推荐名单中。

优势二:伤害高

萨拉查的机制在于让对方进入流血效果,并增加暴击率,同时有不错的aoe伤害,整套机制可以形成自循环。

总结一下就是超级好用,面对单体和群怪都能打,非常推荐上场。

缺点

橙卡培养不易。

潮汐守望者塔防游戏说明

1.每张地图的路线有所区别,根据合理的防御和各种辅助相互的结合搭配,却形成了重要的需求。

2.敌人的种类还算丰富,每个都会包含自身所拥有的特点,所以职业的克制关系带来了体验的提升。

3.养成方面目前感觉材料非常稀缺,除了基础的经验材料,感觉后期的奖励得需要进行补充。

4.抽奖方面普通奖池和UP奖池的共享的确不错,但是抽奖次数难以获得,也并非是好的现象。

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详细信息

游戏大小:174M游戏版本:v1.0.31.136.1

开发商:互联网

游戏截图

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