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异世记

异世记

游戏类型:角色扮演发布时间:2020-03-25

游戏标签: 角色扮演

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游戏介绍

异世记是一款欧美魔幻风的轻动作类手游,将于2020.3.19 10:00开启首次删档技术测试,持续时间20天。

七日登录礼包:

第1天: 金币x100000,召唤券x10

第2天: 金币x100000,召唤券x10

第3天: SR忍者碎片x20,金币x100000,召唤券x10,低级强化材料包

第4天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包

第5天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包

第6天: 金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包

第7天: SSR树精碎片x20,金币x100000,召唤券x10,高级强化材料包,突破材料包

官方QQ群: 1054190833

故事简介:

从出生开始,我们就被告知这个世界被分裂为了两大阵营,一为人类,一为那勃拉。

双方水火不容都住在各自所属的领地,彼此都看对方不顺眼,彼此一旦见面就会带来一阵腥风血雨,可从没有人告诉我们这样的仇恨是怎么形成的。现在这样的僵持局面即将被打破…

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各位领主大家好~ 欢迎大家进入异世记!

这是工作室第一款游戏,大致类型是 轻动作+推图,领主们需要搭配合适的雇佣兵阵容抵御怪物和BOSS的攻击。

为什么被称为轻动作呢?

因为游戏里没有摇杆设置,领主们只需要控制各个技能的释放时机以及怒气的使用~ 听起来很简单,实际上如果哪里亮了点哪里,那必定会被小怪们锤爆(扶一下没有什么头发的额头)

其次游戏中每个雇佣兵都有类似DNF里投技的设定,可以打断精英怪和BOSS的技能,领主们一定要把握好投技的使用时机哦,因为BOSS是不会被击飞和倒地的~

说完游戏优点再来说说现存的问题。

领主们大致浏览完游戏截图后会发现画风属欧美魔幻风(恩,确实挺魔幻的……),但因为小团队实力有限,并没有高大上的次时代加成。

角色模型和动作量比较大,导致压缩了质量上的空间。

特效方面,因为特效师半路回去从事教师行业导致这方面也营养不良ORZ......

场景方面,放出来的预约截图是测试场景,后面领主们进入游戏的时候会更新新的场景的。

战斗中动作音效还未加入,与音效制作方磨合还不够,暂时还不能做出较好的效果。

总之团队小伙伴已经很努力地呈现玩法和游戏质量了,还希望各位领主能游戏愉快(*´゚∀゚`)ノ

在体验之余,记得给我们留言提意见哟ღ( ´・ᴗ・` )

小伙伴们一定会拿小本本记下来好好打磨我们游戏的!

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详细信息

游戏大小:328.34MB游戏版本:v1.0

开发商:MYK

游戏截图

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