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荒野乱斗随身妙具是消耗品吗 随心妙具概率属性作用攻略

发布时间:2020-06-24 13:55:01编辑:xiayige

荒野乱斗随身妙具的作用就是提升角色一定的技能加成和实战伤害哦,分为S\A\B\C四个等级,等级越高强度越厉害,现在就给各位带来详细的妙具推荐吧~

等级划分:
S(超强增益,对英雄强度有显著的提升,或增强其生存率)
A(较大增益,一定程度上增强英雄强度,或对生存率有提升,激发有限制)
B(增益,不够满意,激发有限制)
C(影响不大又或可有可无)
(其中S、A级具有一定的购买价值)
【雪莉】
【B】——可攻可退,但强度提升不明显。冲刺距离也并不是很长,随缘开即可,不需要特意购买。

【妮塔】
【A-】——激发有限制,必须要召唤熊灵才能启用该技能。同时经过削弱之后,每场对战只能使用两次,次数有些少。对妮塔本身是没有增强的。

【柯尔特】
【B】——对科尔特本身没有大的改变,但是在某些需要输出伤害的场合下,或者是在对线的过程中对弹药量的增加,其增益性还是很大的。

【公牛】
【B】——关键时刻能解燃眉之急,在对喷的过程中有一定的优势。但是对公牛本身的强度没有大的改变,手短依然是限制公牛发挥的最主要原因。

【杰西】
【B】——和妮塔的功能类似,相比下来范围更大,但是同样了激发受到限制。必须要炮台在场时才能使用,作用时间短。对杰西本身来说没有增益。

【布洛克】
【A】——可进可退,很大程度的增强了布洛克的灵活性。在被近身时有很强的脱身能力,是目前版本下很不错的一个随身妙具。推荐!

【麦克】
【C】——丢出的炸弹伤害低,基本上炸不到人。同时,如果在完全近身的情况下,麦克中心位是没有伤害的,很差劲。

【阿渤】
【S】——单纯能看可能只是积蓄超级技能,但是在团队作战中增益很明显。同时对一些超级技能积蓄困难的英雄来说简直是福音,目前版本下已经有和阿渤特定组队的一些英雄,也在对战中呈现出了令人诧异的效果。

【迪克】
【C】——可以算是一个逃生技能,但是位移的距离太短。原地丢下一颗地雷伤害也很低,无法造成致命性的威胁。

【8比特】
【B】——激发有限制,必须有伤害放大器在场才有作用。有效瞬移距离也有限制,离开伤害放大器过远就无法进行位移。这只能是一个逃生技能,并需要提前埋伏伤害放大器。

【艾魅】
【A】——艾魅本身近身能力很弱。该妙具能有效减少艾魅被近身的风险。同时反弹后配合普攻能对试图近身的英雄进行二次打击。但目前使用次数被减少之后,有些美中不足。

【拳王】
【B】——在危险的情况下或者需要脱身的情况下可以有效的规避与我们对碰的英雄。比如在足球模式中过肩摔敌方英雄,然后直接带球进门。但是同样的对拳王本身没有大的增益,即使使用过肩摔也有可能会被敌方英雄纠缠。

【巴利】
【B】——防近身技能,减速效果很明显,巴利在脱身的同时可以持续的进行攻击,敌方英雄由于难以脱身会受到持续性的伤害。在投掷了英雄中算是一个比较好的妙具。

【波克】
【A】——回血的效果很显著。同时不仅作用于自己,在团队模式中,对队友也有同样的增益效果。对自身和团队的续航能力的都有显著的提升。

【罗莎】
【A】——种草更多的是对地形的改变,战略意义更大一些。用的好的玩家会很喜欢这个妙具,在一些模式中把断草连接,罗莎可以最大程度的控制住整片草丛,然后进行后场突袭。对罗莎本身来说,配合百草恩惠的星徽,可以有一个比较好的回血效果。

【瑞科】
【C】——在特定的模式,直接贴金库可以造成高伤害。但是在其他模式,这个妙具的弹球基本上打不中人,可能在狭窄地形弹射的效果会好一些,限制太大。

【达里尔】
【B】——旋转过程中全命中伤害还是不错的,同时为超级技能充能25%。所以目前这个妙具主要是帮助达里尔更快的积蓄超级技能。毕竟达里尔的冲锋从而获得的近身的能力才是达里尔比较强势的一个点。

【潘妮】
【A】——引爆炮台所产生的冲击波可以将敌方英雄震后一段距离。在被近身的过程中,引爆炮台,可以有效脱身。

【卡尔】
【B】——和超级技能同时开启可以形成一个火焰场,对敌方英雄造成持续的火焰伤害

【雅琪】
【A-】——雅琪妙具的增益能力还是很明显的。一个高血量坦克快速近身对于一些脆皮英雄来说是极为致命的,突击性极强。目前次数被削弱为两次,威胁性有一定程度的降低。

【佩佩】
【B】——公主本身的机制是没有问题的,该妙具只是又一个防身技能,效果还是不错的,但没有特别突出。

【帕姆】
【B+】——首先激发有限制,必须要有治疗台在场。但是效果还是很明显的,不仅是对于自己对于团队也有很大的增益,对于防线的巩固具有较大的作用。

【弗兰肯】
【B+】——免疫不良效果,确实是一个不错的技能点,尤其是在足球模式大锤互大的情况下,这个妙具的作用性会很明显。

【比比】
【B+】——比比作为一个近战,是迫切需要近身的。该妙具对血量的增益不仅是在对抗中,也是在近身的过程中。

【贝亚】
【B】——目前来说更多的是起挡伤害作用,虽然范围比之前加大,但是蜂巢的血量很低,很容易就被打掉,其实卡地形放置,也是可以有效规避的,实际作用性不强。

【纳妮】
【B】——纳妮目前的问题是命中困难的问题,利用该妙具可以瞬移到敌方英雄的身边进行突袭,但是敌方英雄看到皮皮之后就会有针对性的躲避,即使位移到敌方英雄身边,只要敌方英雄有不规则的移动,纳妮攻击的命中还是很困难。同时一旦启用了瞬移的功能,皮皮的爆炸功能就会消失。

【莫提斯】
【A+】——该妙具提高了莫提斯的斩杀线,对强度来说也是一个大的提升。虽然使用次数有线,但是对于不击则已,一击即杀的莫提斯来说这个妙具增益程度是很大的。推荐!

【塔拉】
【B】——说白了是一个探草的能力,在大面积的草丛图还有一定的作用。一般的小草丛攻击试探即可,比较鸡肋,用处不大。

【吉恩】
【B】——效果跟艾魅的妙具是一样的,但是吉恩跟艾魅不同的是,吉恩并不是没有近身能力,他的攻击不受距离的影响。现在该妙具的主要用途是用超级技能把敌方英雄拉过来之后又进行反弹。在这的两个过程中,敌方英雄失去了还手的能力,而我方可以进行持续的攻击。

【麦克斯】
【B】——一个短暂的护盾,对脆皮近身是可以的。但是莫体是作为一个高速的高消耗英雄,没有太大的近身必要。另外的一个作用就是闪避,总的来说不是特别好。

【p先生】
【C】——伤害血量增强的都不是特别明显,同时针对的是本就比较鸡肋的机器企鹅,对P先生本身没有增益,可有可无。

【芽芽】
【B】——吃草回血,如果是作为投掷的话,其实芽芽对于血量没有太高的要求。但是在没有掩体的情况下,芽芽还是容易受到攻击,可以提升自持力,只是实际使用过程中没有太大的使用需求。

【斯派克】
【B】——可以贴金库造成高伤害。但是用于防身的话,命中率很低,比较一般。

【黑鸦】
【S】——乌鸦的护盾,对于乌鸦的强度来说,可以说是质的飞跃。有护盾的乌鸦在使用大招的过程中完全不惧落地后贴身攻击,同时即使在普通的攻击过程中可以近身攻击。强烈推荐!

【沙迪】
【B】——本身的效果是很不错的,恢复全部血量。但是限制很大,需要停顿两秒,在瞬息万变的战场上两秒钟可能意味着直接死亡。

【里昂】
【B】——迷惑性很强。说有用还是有用的,但是细想下来确实没有特别大的用处,甚至说没用也不过分。因为里昂已经隐身了,没有必要在搞一个分身。

【格尔】
【S】——创造地形的功能意义是很大的,可能对格尔本身来说没有特别大的用处。但是如果在团队模式中,对英雄阵亡后的返场效率有很大的提高,对敌方有很大程度的消耗,可以说是快速车轮战。同时在金库模式中可以帮助我方高伤的近战英雄直击敌方金库。

总结:
目前各英雄的随身妙具还是在一个较为平衡的状态,评级还是能够产生一定的区分。同时随身妙具的门槛还是比较低的,代价也是比较低的。
如果要说直接购买的话,推荐乌鸦、阿渤、布洛克、艾魅。其他英雄不推荐,直接从宝箱中开吧,前期金币还是比较稀缺的资源,与其直接购买妙具,还不如拿来升级英雄。
其实很多妙具你买了之后可能会后悔,因为你会发现实际的用处也就那样,因为很难有达到质的飞跃的妙具。同时,个人看法,在萌新阶段尽量不要依赖这些东西,首先要做的是了解一个英雄本身,对这个英雄本身有足够的掌握之后再去附加这些额外的装备才能在你原本强大的基础上更加强大。
可以看到,其实很多英雄的妙具是对他们缺陷的一种弥补。在没有妙具的情况下,你会被迫去适应,用自己的技术来弥补这些缺陷,而这样一个倒逼对你你技术的提升,其实是有很大的帮助的。但如果一开始就习惯去依赖这些东西,可能你最后所能达到的程度就会比原来低。

荒野乱斗
荒野乱斗

游戏分类:动作游戏

游戏厂商:Supercell

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