SolidAngle Arnold 2.2.3 特别版 for Cinema 4D 阿诺德渲染器

Arnold 阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。

1514704418 puwkdop SolidAngle Arnold 2.2.3 特别版 for Cinema 4D 阿诺德渲染器 VIP专享 SolidAngle Arnold Cinema 4D

阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

主要功能:

  1. 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
  2. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
  3. 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
  4. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
  5. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
  6. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
  7. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
  8. Native linear workflow线性工作流程.
  9. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
  10. 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

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