NVIDIA驱动更新387.92,支持Shader Model 6.0

NVIDIA日前发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动程序,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL。其中包含了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等纹理渲染技术。

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Game Ready

  1. 中土世界:战争之影(10月10日上市)
  2. 恶灵附身2(10月13日上市)
  3. 极限竞速7(10月3日上市)

Game Ready VR

  1. 北极一号

添加SLI支持(这次增加了很多SLI)

  1. Earthfall
  2. 不法之徒
  3. 中土世界:战争之影
  4. Nex Machina
  5. 再生核心
  6. RiME
  7. Snake Pass
  8. 铁拳7
  9. 恶灵附身2
  10. 少数幸运儿

3D文件配置支持

  1. 中土世界:战争之影(不推荐)

新特性

  1. OpenGL更新至4.61
  2. Windows 10系统支持NVIDIA GameStream串流时启用HDR功能
  3. SLI模式下支持启用FastSync(Maxwell架构仅在4K分辨率以下才支持,Pascal显卡随意)
  4. 对于32位Windows应用使用Vulkan API进行优化
  5. 支持DirectX中间语言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架构以后显卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(抛弃原本的FXC编译器,使用标准的工具集——基于开源的Clang前端和LLVM编译器后端,Shader代码会先通过Clang的高级着色语言前端,再交由LLVM后端单独传递优化)

修复问题

  1. 在X299平台下进行双卡SLI会出现GPU负载过低,导致性能不及预期
  2. 开启FastSync时观看Youtube视频移动鼠标光标会鬼畜
  3. FPS帧数指示会出现在部分应用程序上
  4. HTC VIVE视角可能出现随机跳转
  5. NVIDIA控制面板自定义分辨率后不能保存
  6. 华硕4K显示器在经过NVIDIA控制面板进行颜色设置后,更新、回滚驱动会丢失配置
  7. 重启Windows出现一根亮线闪过屏幕

软件版本

  1. NView - 148.47
  2. HD Audio Driver - 1.3.35.1
  3. NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  4. GeForce Experience - 3.9.0.97
  5. CUDA - 8.0

下载地址

Windows 10:GeForce Driver 387.92驱动

Windows 7:GeForce Driver 387.92驱动



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